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# Regras de Ações

## ⚔️ Gravação de combate

É obrigatório que todos os jogadores gravem suas interações de PvP (como ações blipadas, ações de rua e entre outras situações).

Os clipes devem ser mantidos por pelo menos 5 dias após o ocorrido

Caso solicitado pela equipe de staffs, o jogador deverá apresentar o clipe.

A ausência do clipe poderá resultar em punições, como advertências, suspensões ou banimento, dependendo da gravidade da situação.

## ⚔️ Uso de Clipes como Evidência

Clipes de PvP poderão ser utilizados para apuração de denúncias ou disputas.

Manipular ou editar clipes de maneira que altere os eventos reais será considerado falta grave, e poderá ser punido mediante a isso.

## ⚔️ Tamanho permitido para PvP

* Para personagens masculinos: 0,85 é o mínimo permitido
* Para personagens femininos: 0,90 é o mínimo permitido

## ⚔️ Regras para Ações de Rua

Em ações de rua, como venda de drogas, pista e semelhantes, será obrigatório seguir a seguinte diretriz:

Caso não haja médicos disponíveis no local após o encerramento da ação, deverá ser utilizada uma seringa em um responsável da Cavalaria ou do bando participante para reanimar os feridos. Também será permitido utilizar as seringas dos próprios envolvidos, com o objetivo de agilizar o encerramento da ocorrência e a condução das prisões.

## ⚔️ Regras sobre Reshade, Programas de Terceiros, No Props e Uso de Controle

## ⚔️ Permitido

## ⚔️ É permitida a utilização dos seguintes recursos e modificações

* remoção de sombras;
* utilização de Reshade.

## 🚫 Proibido

## 🚫 É expressamente proibido

* arquivos data/citizen modificados para redução ou remoção de fog;
* remover props do mapa, incluindo arbustos, árvores, objetos e elementos semelhantes;
* utilizar Fast Scope, incluindo remoção de blur ou animações ao abrir a mira de armas com scope.

Também está proibido o uso de controle durante ações de **PVP** com a finalidade de obter vantagem através do aim assist disponibilizado pelo dispositivo.

## ⚔️ Abuso de Bugs em **PVP**

É expressamente proibido utilizar bugs, falhas do sistema ou comandos com o objetivo de obter qualquer tipo de vantagem durante ações de **PVP**.

## ⚔️ Isso inclui, mas não se limita a

* exploração de animações bugadas, como cancelar animações de comida ou bebida;
* atravessar paredes ou acessar locais inacessíveis de forma indevida;
* utilização de bugs de textura;
* exploração de vulnerabilidades do jogo;
* uso de bug de pixel, tanto pela esquerda quanto pela direita.

## ⚔️ Uso da Varmint com Tranquilizante em ações

O uso do Rifle Varmint com a munição tranquilizante está vetada, tanto em ações fechadas quanto de rua. Ficando apenas para usos em Roleplay específicos, que não envolvam principalmente o PvP. Após ser morto ou rendido em uma ação de rua, o jogador não poderá retornar ao local da ocorrência pelo período de 20 minutos.

Caso a venda de drogas continue acontecendo na região, os oficiais envolvidos que foram mortos ou rendidos também deverão respeitar esse prazo antes de realizar uma nova abordagem. A ação poderá ser continuada apenas por outros oficiais que não participaram diretamente da situação anterior.

Reanimar um jogador para que ele retorne à ação antes do tempo estipulado será considerado quebra de regra.

## 🤠 Obrigatoriedade do uso da faixa com a cor definida pelo bando nas ações

Toda ação, seja ela de rua ou ação blipada, deve se utilizar a faixa do bando, que já é pré-definida na criação do mesmo.

## ⚔️ Utilização de roupas e acessórios

É proibido ao jogador utilizar mochilas, casco de tartaruga e outros itens visuais para **PVP**. Esses itens foram feitos para roleplay imersivo, não para bloquear tiros em **PVP**.

## ⚔️ Troca de roupas nas ações

É proibido trocar de roupas quando alguém ainda está com visual de você, seja na fuga, ou morto no chão sendo considerado Power-Gaming.

Caso você se esconda, a troca de roupas está autorizada após 3 min que despiste membros da cavalaria.

Abordagens da cavalaria na área em que os meliantes estavam está autorizada. Com a perca de visual do mesmo, as pessoas no perímetro se tornam suspeitas. É proibida a utilização de roupas idênticas ou extremamente semelhantes às utilizadas pela Cavalaria com o objetivo de se passar por oficial durante ações.

Trajes semelhantes que já façam parte da identidade visual de bandos ou organizações serão permitidos. Contudo, a reprodução total ou muito próxima do uniforme da Cavalaria visando obter vantagem em ações está vetada.

O descumprimento da regra resultará inicialmente em orientação administrativa e em caso de reincidência será aplicado advertência.

## ⚔️ Regras Duelo (Menu 3)

Sistemática de duelo justo para ambos lados onde os dois pistoleiros se posicionam no meio da rua para um duelo justo.

Caso um jogador desafie outro para um duelo através do menu 3, ambos deverão estar cientes e de acordo com a situação. O jogador derrotado estará sujeito à finalização da ação conforme o desfecho do roleplay.

Para que o duelo seja válido, ele deverá ser previamente anunciado pelo Jornal. Essa mecânica foi criada para solucionar conflitos dentro do roleplay de forma mais imersiva e condizente com o contexto do Velho Oeste.

## ⚔️ Regras horário de Assalto

Os assaltos estão permitidos exclusivamente entre 22:00 e 06:00 in-game. Como parte de um bom roleplay, espera-se que o assaltante tenha bom senso ao escolher o local da abordagem, evitando situações que possam gerar punições.

Locais de trabalho, áreas de animação e regiões com blips são considerados áreas sensíveis. Em contrapartida, estradas e áreas afastadas costumam ser os cenários mais adequados para a realização de assaltos.

Caso uma ação de PvP seja iniciada antes do encerramento do horário permitido, ela poderá ter continuidade normalmente. Entretanto, após o horário limite, não será permitido roubar itens dos envolvidos. Além disso, toda ação deverá possuir um desenvolvimento prévio de **RP**.

Ao realizar um assalto, o bando responsável pela ação deverá anunciar a voz de assalto ao menos 3 vezes antes de iniciar qualquer troca de tiros contra os envolvidos.

## ⚔️ Essa regra existe por dois motivos principais

Garantir que a voz de assalto seja realmente ouvida pela vítima, evitando problemas relacionados a falhas, bugs de voz ou falta de comunicação durante a ação. Preservar o bom senso e o desenvolvimento do roleplay, concedendo à vítima tempo suficiente para decidir como irá reagir à situação seja se rendendo, tentando fugir ou optando por reagir contra os assaltantes. É importante que os membros do ilegal entendam que assaltos não devem ser tratados como uma atividade de farming. Para obtenção de recursos, o Condado disponibiliza ações médias, grandes e diversas outras atividades voltadas para esse objetivo. É proibido saquear jogadores desacordados que não tenham participado diretamente da ação.

Não será permitido realizar assaltos em locais com blips/areas safes, pois essas áreas podem ocasionar bugs e prejudicar a experiência tanto da vítima quanto dos assaltantes. O descumprimento poderá resultar em advertência.

Também é proibido assaltar jogadores que estejam exercendo funções essenciais, como médicos em serviço, ferroviários durante rotas de trabalho e treinadores de cavalos enquanto realizam treinamentos.

## 🚫 É proibida a prática de “lootbox”, sendo vetado o roubo dos seguintes itens

* Facas;
* Laço comum;
* Comidas e bebidas;
* Seringa médica;
* Conjunto de roupas/outfits.

## 🌀 Itens culturais e sobrenaturais também não poderão ser roubados ou furtados, incluindo

* Espada do Guerreiro
* Clava de Madeira
* Faca Grande
* Escudo Viking
* Clava Nativa
* Lança Nativa
* Machado Viking
* Clava
* Espada de Pirata
* Arco Sagrado
* Flechas especiais (veneno, fogo e demais)
* Poções (exceto em casos de inquisição);
* Grimórios e itens utilizados na fabricação de poções.

É proibido roubar a identidade da vítima. O documento é utilizado para procedimentos de prisão e caso outra pessoa seja presa indevidamente por uso de identidade alheia, a situação será considerada Power Gaming (**PG**).

Também é proibido realizar camping em safe-zones ou zonas de segurança.
