> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://royalsgroup.gitbook.io/condadonevada/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://royalsgroup.gitbook.io/condadonevada/organizacoes/cavalaria.md).

# Cavalaria

Como uma autoridade da lei, é de obrigação e dever seguir todas as regras citadas anteriormente. Afinal, a ordem depende de você.

Todos os oficiais devem informar seus nomes e patente caso um civil solicite. (Menos em New Austin caso esteja mascarado).

A Cavalaria não pode ser assaltada em serviço (com onduty ativo), caso um oficial esteja em serviço com Onduty desativado e ele for saqueado não há o que se fazer. (O loot da cavalaria deve sempre seguir as regras do condado como a Safe-zone e o horário de assalto) Lembre-se de sempre que entrar em serviço ativem o onduty. Se um oficial for desmaiado em uma ação blipada ele não pode ser saqueado!

## 🗣️ Regras de abordagem

Oficiais devem sempre realizar uma abordagem como primeira tentativa, caso a abordagem não seja bem sucedida, inicia-se 2 minutos de fuga limpa (O laço poderá ser utilizado com moderação, apenas ½ vezes antes dos dois minutos, apenas para atraso do individuo, não podendo amarrar o abordado, e tendo bom senso e uso do fairplay. É permitido pular no cavalo do mesmo para tentar cessar a fuga, utilizando a animação do jogo, ao pular em outro cavalo em movimento.), a fuga limpa é quebrada após os indivíduos colocarem a arma na mão ou realizarem o primeiro disparo.

## ⭐ A partir dos dois minutos, os oficiais podem optar por

* Atirar no cavalo para interromper a fuga, derrubando o fugitivo.
* Laçar o fugitivo definitivamente.

É dever da cavalaria contabilizar de forma certa os 2 minutos da fuga. Mas podendo haver uma margem de erro de poucos segundos. Em casos de recorrências, punições serão aplicadas, mesmo dentro da margem de erro.

É proibido para a cavalaria subir no cavalo do abordado com o intuito de prejudica-lo a realizar a fuga limpa.

A partir do momento que o indivíduo é abordado, caso o mesmo não esteja com arma na mão, puxar a arma é um indicativo de ''quebra de fuga limpa''. Em casos mais controlados, a cavalaria deve pedir ao mesmo para retirar a arma da mão, que caso não seja retirada após insistência, irá abrir fogo contra o cavalo, e posteriormente, iniciando assim a troca de tiro (A não ser que tenha uma fuga ''limpa'' correndo).

Ao visualizar uma ação de rua em andamento, a cavalaria precisa obrigatoriamente realizar a abordagem para adentrar na ação. O objetivo da cavalaria é interferir, conter e mediar a situação, não apenas executar.

## 🔫 O uso da força letal só deve ocorrer se

* A voz de abordagem for ignorada
* O confronto se intensificar após tentativa de intervenção

Ao utilizar o Balão, trem, Barco ou fuga pela água nadando, a fuga limpa é quebrada, podendo a cavalaria abrir fogo contra os indivíduos.

Após dada a voz, a fuga limpa é respeitada a partir do momento que os mesmos tentam se distanciar da cavalaria. Caso haja uma situação onde os mesmos venham armados para cima do cavalheiro/cavalaria, sinalizando uma ''emboscada''/intenção de troca de tiros, a fuga limpa é cessada por ali.

O preso deve apresentar alguma identidade, seja falsa ou verdadeira. Recusar-se a apresentar está passivo de **ADV**, tal ação impossibilita a prisão e atrasa o **RP** de diversas pessoas.

## ⭐ Abordagens da cavalaria em propriedade privadas

Abordagens da cavalaria em propriedade privadas

Para qualquer tipo de abordagem realizada dentro de residências privadas (fazendas), é necessário considerar alguns pontos importantes para garantir coerência, segurança e respeito às regras do servidor.

## 📜 Justificativa Clara

A entrada só deve ocorrer quando houver fundamento sólido, como denúncia, investigação em andamento, flagrante, ou movimentação suspeita previamente identificada. A utilização de máscara em propriedade privada como fazendas/empresas, não são suspeitas para motivo de abordagens caso não tenha nenhum outro contexto prévio de rp.

## 📜 Anúncio da Presença

Antes de adentrar a residência, a equipe deve anunciar verbalmente a presença e intenção da abordagem, sempre que isso não comprometer a segurança operacional.

## 📜 Proporcionalidade

As ações dentro da fazenda devem ser proporcionais à situação. Força excessiva, confrontos desnecessários ou intimidação não devem ocorrer sem motivo justificável.

## 🎭 Evitar Quebra de Imersão (Anti-**RP**)

A equipe deve evitar atitudes que quebrem a imersão, como comentários fora de contexto, discussões fora do personagem ou ações sem base de roleplay.

## ❗ Ações de rua

Em ações de rua, realizadas pela cavalaria. Não se deve utilizar de baits a seu favor como medida de proteção do cidadão ou do condado.

Toda e qualquer patrulha deve ser dividida de acordo com a sua região/área de atuação. A utilização de algum oficial para percorrer a pista sozinho, levar voz, e outros oficiais ficarem de longe para atirarem e abater assaltantes, está vetado.

Qualquer outro tipo de bait que possa prejudicar a experiência do **RP**, também está vetada.

Oficiais da lei ou oficiais se forem pegos envolvidos com crimes, corrupção ou envolvimento com criminosos serão executados (permadeath / banimento).

O oficial que desviar ou vender equipamentos da corporação dos oficiais da lei será banido permanentemente.

## ❗ Regras sobre utilização de máscaras

É proibido o uso de máscara por oficiais, exceto no território de new Austin e Guarma. Os únicos que têm permissão de usar máscara em todo condado são os Sheriffs mediante a execução de mandado judicial.

## ⭐ Desligamento da Cavalaria

Ao sair da Cavalaria se for você for pego fazendo qualquer ato ilegal dentro de 5 dias após o desligamento você será julgado pela corte, podendo até mesmo sofrer Pena Capital (permadeath **PD**).

## 🧾 Apreensões e revistas

Oficiais estão autorizados a fazer a apreensão permanente de itens utilizados no delito/crime, itens ilegais e armas. Itens letais podem ser retirados temporariamente do player durante o tempo de prisão, e caso a cavalaria comprovar que o dinheiro carregado pelo player é fruto de ação ilegal poderá ser apreendido, o jogador que estiver com dinheiro extra em sua carteira, poderá ter seu dinheiro confiscado como fruto de ação ilegal, pois o oficial não tem como adivinhar quanto dinheiro foi roubado na ação.

Fica proibido a revista de carroças/cavalos sem um mandado judicial, somente em caso de flagrantes em locais de denúncias (com provas) e operações de bloqueio com autorização judicial. Ou seja, numa área de vendas de drogas, caso a cavalaria veja o meliante mexendo em sua carroça, ela pode revistar a carroça do mesmo para averiguar.

Com o mandado judicial o jogador é obrigado a entregar todos os seus bens, ficando proibida a transferência dos bens após o mandado ser expedido.
